Dedicated-Server.RU  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.05.2017, 21:10   #1532
Проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 348
Сказал спасибо: 68
Поблагодарили 70 раз(а) в 58 сообщениях
По умолчанию

theraw,
developer 1 в консоли клиента, и переподключится к серверу. Если ошибок так и не видно, то добавлять все требуемые для скачивания файлы в precache на сервере.
Nardamon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2017, 13:03   #1534
Проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 348
Сказал спасибо: 68
Поблагодарили 70 раз(а) в 58 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Compton Посмотреть сообщение
обнова была не?
https://github.com/dreamstalker/rehlds/commits/master
Nardamon вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Compton (03.06.2017)
Старый 03.06.2017, 20:00   #1535
Не проверенный
 
Регистрация: 02.02.2017
Адрес: Киев
Сообщений: 30
Сказал спасибо: 7
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

Сделайте что то со стрельбой. Это сплошной ужас, другим словом это не назовёшь. Демки нету, позже попробую записать. Пули как будто сквозь противника пролетают :(
pogorelov вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Vesuvius (05.06.2017)
Старый 03.06.2017, 21:22   #1536
Не проверенный
 
Регистрация: 30.05.2016
Адрес: Ростов
Сообщений: 11
Сказал спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Давно не обновлялся(ReHLDS API version 2.13, ReGameDLL API version 4.1), сегодня попытался: удаляются зоны покупки, когда работает плагин jCTF. Как с этим бороться?
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=132115

Добавлено: Проблему решил путём перебора всего что можно. Итог: Regamedll 5.2.0.195-dev помогло, более новые не хотели
Grusha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 01:00   #1537
с доступом к форуму безопасности
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Томск-7
Сообщений: 295
Сказал спасибо: 98
Поблагодарили 952 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию

Grusha,
найдите в jctf.sma

PHP код:
set_cvar_num("mp_buytime"99999999
и замените на -1 или 7-ми значное 9999999
PHP код:
set_cvar_num("mp_buytime", -1
s1lent вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Grusha (04.06.2017)
Старый 04.06.2017, 17:00   #1538
Не проверенный
 
Регистрация: 30.05.2016
Адрес: Ростов
Сообщений: 11
Сказал спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от s1lent Посмотреть сообщение
Grusha,
найдите в jctf.sma

PHP код:
set_cvar_num("mp_buytime"99999999
и замените на -1 или 7-ми значное 9999999
PHP код:
set_cvar_num("mp_buytime", -1
Большое спасибо, теперь работает закупка! Но появилась другая проблема
Когда флаг выпадает с игрока, то как будто становится невидимым(функция "public player_dropFlag(id)"). Раньше, когда игрок умирал, у него флаг сразу же падал рядом, а сейчас он привязан к нему, даже когда идёт анимация смерти, а после исчезновения трупа просто его не видно, вроде как не может отвязаться. Подозреваю, что проблема связяна с ReSemiclip: "Добавлен учет прозрачности ентити прикрепленной к игроку"

Последний раз редактировалось Grusha; 04.06.2017 в 20:28.
Grusha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 19:59   #1539
Администратор
 
Регистрация: 20.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,662
Сказал спасибо: 419
Поблагодарили 2,108 раз(а) в 683 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pogorelov Посмотреть сообщение
Сделайте что то со стрельбой. Это сплошной ужас, другим словом это не назовёшь. Демки нету, позже попробую записать. Пули как будто сквозь противника пролетают :(
Пишите демку или замеряйте плагином точность стрельбы.
Asmodai на форуме   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2017, 22:59   #1541
Не проверенный
 
Регистрация: 02.03.2017
Адрес: Львов
Сообщений: 18
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
По умолчанию

пусть исправят движок, а именно расположение оружия на земле (пример, плагин lie flat)
__________________
Продаю актуальную БД от Rechecker'a [29.05.2017]
DJ_A1 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SWAT_ (08.06.2017)
Старый 08.06.2017, 23:10   #1542
Администратор
 
Регистрация: 20.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,662
Сказал спасибо: 419
Поблагодарили 2,108 раз(а) в 683 сообщениях
По умолчанию

Что с ним не так?
Asmodai на форуме   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 11:57   #1543
Не проверенный
 
Регистрация: 07.11.2013
Адрес: Петергоф
Сообщений: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

При самостоятельной компиляции Rehlds на Ubuntu по инструкции с GitHub с помощью GCC у меня получился файл меньшего размера(~1550 KB), чем выложенный, в папке releaseRehldsFixes, и сервер не запускается.

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст


Console initialized.
Using breakpad crash handler
Setting breakpad minidump AppID = 10
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Segmentation fault
[свернуть]
Belonard вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
engine, rehlds, reverse-engineered hlds


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:01. Часовой пояс GMT +3.


Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru