Dedicated-Server.RU  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.09.2017, 17:36   #1636
Не проверенный
 
Регистрация: 14.01.2017
Адрес: Запорожье
Сообщений: 8
Сказал спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Все версии ReHLDS старше "3.0.0.493-dev (1062)" постоянно падают.

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст


Для пробы вчера ставил 3.3.0.592-dev

*** Error in `./hlds_linux': free(): invalid pointer: 0x09004930 ***
Aborted

hlds_linux: malloc.c:3695: _int_malloc: Assertion `(unsigned long) (size) >= (unsigned long) (nb)' failed.
Aborted

*** Error in `./hlds_linux': free(): invalid pointer: 0x09002180 ***
Aborted
[свернуть]
Serp_One вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2017, 16:10   #1640
Проверенный
 
Регистрация: 05.11.2015
Адрес: Хмельницкий
Сообщений: 238
Сказал спасибо: 45
Поблагодарили 61 раз(а) в 21 сообщениях
По умолчанию

Где можно почитать как правильно компилировать билд своими руками?)
__________________
Всегда актуальная база речекера в наличии, обращаться в лс.
Velesgs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2017, 16:43   #1641
Проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 427
Сказал спасибо: 90
Поблагодарили 88 раз(а) в 73 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velesgs Посмотреть сообщение
Где можно почитать как правильно компилировать билд своими руками?)
Там же где и исходники. Внизу.
https://github.com/dreamstalker/rehlds/

На винде приходилось добавлять в переменные хомдир для джавы, и путь к компилятору.
На лине и так всё работает.

Ну и через гит тока качать, даже под винду, иначе вываливаться будет и не соберётся.
Nardamon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2017, 14:37   #1642
Не проверенный
 
Регистрация: 05.06.2013
Адрес: Тирасполь
Сообщений: 27
Сказал спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

снова на счет стрельбы
первый скрин как оно выглядит в игре

второй скрин как оно выглядит на демо, как видно модель немного наклонена, у нее по другому раздвинуты ноги, из-за этого в игре пули пролетают сквозь игрока


version
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.3.0.595-dev
Build date: 00:07:13 Sep 13 2017 (1250)
Build from: https://github.com/dreamstalker/rehlds/commit/3c036ed

ReGameDLL version: 5.3.0.221-dev
Build date: 17:13:45 Aug 19 2017
Build from: https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/commit/462dc99

Metamod-r v1.3.0.84, API (5:13)
Metamod-r build: 18:02:36 Jul 31 2017
Metamod-r from: https://github.com/theAsmodai/metamod-r/commit/a6ab7ce

демо http://rgho.st/7NF5RvtGd
ex3m777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2017, 15:57   #1643
Не проверенный
 
Регистрация: 01.11.2015
Адрес: Одесса
Сообщений: 67
Сказал спасибо: 78
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nardamon Посмотреть сообщение
Там же где и исходники. Внизу.
https://github.com/dreamstalker/rehlds/

На винде приходилось добавлять в переменные хомдир для джавы, и путь к компилятору.
На лине и так всё работает.

Ну и через гит тока качать, даже под винду, иначе вываливаться будет и не соберётся.
на лине пробовал, с gcc последним, стопорилось на hltv просило icc, Так и должно быть?
kpykpy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2017, 16:16   #1644
с доступом к форуму безопасности
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Томск-7
Сообщений: 311
Сказал спасибо: 102
Поблагодарили 1,013 раз(а) в 176 сообщениях
По умолчанию

kpykpy, удали или переименуй этот градл-скрипт, этот проект не адаптирован под GCC.
s1lent на форуме   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kpykpy (25.09.2017)
Старый 25.09.2017, 16:37   #1645
Администратор
 
Регистрация: 20.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,768
Сказал спасибо: 425
Поблагодарили 2,203 раз(а) в 713 сообщениях
По умолчанию

ex3m777, это норма. Тебя еще больше удивит, если на скрин добавить отрисовку хитбоксов.
Asmodai вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2017, 17:01   #1646
Не проверенный
 
Регистрация: 01.11.2015
Адрес: Одесса
Сообщений: 67
Сказал спасибо: 78
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от s1lent Посмотреть сообщение
kpykpy, удали или переименуй этот градл-скрипт, этот проект не адаптирован под GCC.


но до этой ошибки сошка движка скомпилирована,и вродь как пару недель работает исправно,этого достаточно или обязательно до конца проходить компиляцию?
Изображения
Тип файла: jpg 1212.jpg (94.6 Кб, 309 просмотров)
kpykpy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2017, 23:46   #1648
Проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 427
Сказал спасибо: 90
Поблагодарили 88 раз(а) в 73 сообщениях
По умолчанию

http://teamcity.rehlds.org/viewLog.h...ehlds_LinuxGcc

Лаунчер в сборке gcc на тимсити как то неверно работает.
Пингбуст не пашет и пиды странные создаются вроде lds.5691.pid без h
Проверьте плиз кто может.
Может ещё что где, но это сразу в глаза бросается.
Nardamon вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
s1lent (24.10.2017)
Старый 21.10.2017, 20:00   #1649
Не проверенный
 
Регистрация: 30.12.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 9
Сказал спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

У меня у одного пароль не снимается при помощи консольной команды sv_password ""?
Приходиться ребут сервера делать, иначе пароль никак не убрать.
P.S. на HLDS работало.
return вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2017, 13:57   #1650
Не проверенный
 
Регистрация: 26.11.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Сказал спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Скачал 601 gcc, там названия файлов другие, на lib начинаются. Так и кидать что-ли??? Если нет, и если надо переименовать без lib, то нахрена так сделано? Чтобы специально вызвать путаницу у людей?
AngelOfFear вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
engine, rehlds, reverse-engineered hlds


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:28. Часовой пояс GMT +3.


Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru