Dedicated-Server.RU  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.12.2017, 14:08   #481
Администратор
 
Регистрация: 20.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,797
Сказал спасибо: 426
Поблагодарили 2,231 раз(а) в 720 сообщениях
По умолчанию

sv_lan 0
Asmodai вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2017, 14:32   #482
Зарегистрированный
 
Регистрация: 23.12.2017
Адрес: SPB
Сообщений: 3
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asmodai Посмотреть сообщение
sv_lan 0
Это конечно решение и даже использую сейчас,но а как же не публиковать свой сервер в поиске?
ThFree вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2017, 14:36   #483
Проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 455
Сказал спасибо: 92
Поблагодарили 91 раз(а) в 76 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ThFree Посмотреть сообщение
Это конечно решение и даже использую сейчас,но а как же не публиковать свой сервер в поиске?
-nomaster
Nardamon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2017, 14:40   #484
Зарегистрированный
 
Регистрация: 23.12.2017
Адрес: SPB
Сообщений: 3
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nardamon Посмотреть сообщение
-nomaster
Верно, спасибо. Забыл про этот параметр ...
ThFree вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2017, 22:12   #485
Зарегистрированный
 
Регистрация: 29.01.2017
Адрес: Гродно
Сообщений: 1
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Приветствую!
Будьте добры, подскажите как запретить вход с такими стимайди VALVE_3:0:726627497 ?
Демо скидывает, но получаеться либо битое, либо не читабельно в 47/48. Ни на пиратке ни на стимовской.

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

viewdemo demo.dem
Playing demo from demo.dem
WARNING! demo.dem has an outdated demo format.
WARNING! Server::ParseBad: illegal server message.
WARNING! Server::ProcessMessage: packet read overflow.
WARNING! DemoFile::ReadDemoPacket: message length > MAX_POSSIBLE_MSG
Demo file completely loaded.
Disconnected.
Automatic connection retry...
[свернуть]


GeekPlayer, как написано на многих ресурсах, не помогает, проверил!
На сий момент стоят такие настройки:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

# ========================================================
# REUNION CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 10

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 2

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 2

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 2

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 2

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 2

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 2

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 2

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1


### AUTH SETTINGS ###

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = dGsjjbdh637dhuhh75gHjJ6GjjsjUtgv283hdjJDBDHTh578ghdjHhfjdjudbrhdydbfh6778gvhHhG778hdbdhgTgvv67Gfrg1hsbT

# EnableGenPrefix2 (0 / 1)
# Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt.
EnableGenPrefix2 = 0

# FixBuggedQuery (0 / 1)
# Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect.
FixBuggedQuery = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# QueryFloodBanTime (1 - 60)
# Ban time in minutes for server query flooding.
QueryFloodBanTime = 10


### AUTHID PREFIXES ###

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 5;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 6;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 7;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2
[свернуть]

Можно ли через Reunion запретить вход для данных стимайди ?

Спасибо!
best101 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2017, 22:14   #486
Зарегистрированный
 
Регистрация: 21.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 240
Сказал спасибо: 178
Поблагодарили 38 раз(а) в 29 сообщениях
По умолчанию

best101,
# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 10
поменяй на 5
boogalo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2017, 22:18   #487
Администратор
 
Регистрация: 20.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,797
Сказал спасибо: 426
Поблагодарили 2,231 раз(а) в 720 сообщениях
По умолчанию

cid_SteamEmu = 5
Asmodai вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 05:10   #488
с доступом к форуму безопасности
 
Регистрация: 20.10.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 609
Сказал спасибо: 494
Поблагодарили 274 раз(а) в 155 сообщениях
Question

Крашится мой свежесобранный сервер с модулем, ничего не говорит. Системные требования соблюдены, последние dev-версии ReHLDS & ReGameDll. В списке mm-плагинов указан только он, используется конфиг по умолчанию. Проблема воспроизводится после каждого запуска, время варьируется от 10 до 20 с.

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

Код:
User Mini Dump File with Full Memory: Only application data is available

Symbol search path is: srv*
Executable search path is: 
Windows 7 Version 7601 (Service Pack 1) MP (4 procs) Free x86 compatible
Product: Server, suite: Enterprise TerminalServer SingleUserTS
Machine Name:
Debug session time: Tue Jan 23 04:47:08.000 2018 (UTC + 3:00)
System Uptime: 26 days 10:30:49.150
Process Uptime: 0 days 0:00:09.000
................................................................
.................
Loading unloaded module list
.....
This dump file has an exception of interest stored in it.
The stored exception information can be accessed via .ecxr.
(7a4.1350): Access violation - code c0000005 (first/second chance not available)
eax=00000000 ebx=003af098 ecx=00000000 edx=690c1229 esi=00000002 edi=00000000
eip=772c016d esp=003af048 ebp=003af0e4 iopl=0         nv up ei pl zr na pe nc
cs=0023  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000246
ntdll!NtWaitForMultipleObjects+0x15:
772c016d 83c404          add     esp,4
0:000> .ecxr
*** WARNING: Unable to verify checksum for reunion_mm.dll
*** ERROR: Symbol file could not be found.  Defaulted to export symbols for reunion_mm.dll - 
eax=050aa000 ebx=690c017c ecx=00000000 edx=690c1229 esi=00000006 edi=00000000
eip=69097437 esp=003af848 ebp=003af898 iopl=0         nv up ei ng nz na po cy
cs=0023  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00010283
reunion_mm!CreateInterface+0x17d7:
69097437 8b01            mov     eax,dword ptr [ecx]  ds:002b:00000000=????????
[свернуть]

Сам минидамп тут.
__________________
Плагины Radius & Safety1st, а также жареные фактыs13cs.blogspot.ru.
Safety1st вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 11:26   #489
Администратор
 
Регистрация: 20.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,797
Сказал спасибо: 426
Поблагодарили 2,231 раз(а) в 720 сообщениях
По умолчанию

Собирал градлом?
Asmodai вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 12:10   #490
с доступом к форуму безопасности
 
Регистрация: 20.10.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 609
Сказал спасибо: 494
Поблагодарили 274 раз(а) в 155 сообщениях
По умолчанию

Не собирал ничего: я на Windows.
__________________
Плагины Radius & Safety1st, а также жареные фактыs13cs.blogspot.ru.
Safety1st вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
double protocol, dproto rehlds, metamod plugin, nosteam, rehlds, reunion, steam emulator


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:26. Часовой пояс GMT +3.


Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru