Dedicated-Server.RU  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.12.2017, 11:56   #1666
Зарегистрированный
 
Регистрация: 17.06.2015
Адрес: Киев
Сообщений: 98
Сказал спасибо: 19
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
По умолчанию

Не кто не сталкивался с багом бомбы? Когда игрок пытается взять бомбу у него показывает второй слот с авп. Не знаю в чем именно баг, в движке или в регейме, вот недавно появился такой баг. Нужно выкинуть авп да бы взять бомбу.
qpi3ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2017, 13:34   #1667
Зарегистрированный
 
Регистрация: 09.11.2013
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 59
Сказал спасибо: 7
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от qpi3ik Посмотреть сообщение
Не кто не сталкивался с багом бомбы? Когда игрок пытается взять бомбу у него показывает второй слот с авп. Не знаю в чем именно баг, в движке или в регейме, вот недавно появился такой баг. Нужно выкинуть авп да бы взять бомбу.
редко, но бывает, это в регейме похоже дело
ops244 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 12:39   #1668
Зарегистрированный
 
Регистрация: 24.11.2015
Адрес: София
Сообщений: 27
Сказал спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

After the last few updates of rehlds, the servers start showing these images on various maps:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

[свернуть]


Both rehlds, regamedll are the current latest versions, but I believe this started since Rehlds 3.3.0.605.
Another map with such images would be de_cbble.
insanse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 13:16   #1669
Проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 451
Сказал спасибо: 92
Поблагодарили 90 раз(а) в 75 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от insanse Посмотреть сообщение
After the last few updates of rehlds, the servers start showing these images on various maps:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

[свернуть]


Both rehlds, regamedll are the current latest versions, but I believe this started since Rehlds 3.3.0.605.
Another map with such images would be de_cbble.

cstrike\game.cfg
showtriggers 0
Nardamon вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
insanse (19.12.2017)
Старый 21.12.2017, 14:53   #1670
Зарегистрированный
 
Регистрация: 26.11.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 16
Сказал спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Заметил баг у себя на сервере. Не знаю точно в чем причина, но баг воспроизводится даже при закомментировании всех строк в metamod\plugins.ini. А баг следующий:
При даблклике включается зажим, как будто кнопка на мышке залипла, но кнопка в порядке. Если в этот момент замереть и ничего не трогать, то зажим продолжается даже после опустошения магазина. Останавливается это дело только после того как двинуть мышку или прыгнуть или сделать стрейф. А вот при приседании не останавливается.

P.S. Отбой тревоги. Баг воспроизводится даже в "Новая игра", так что это походу баг Windows 10.


Цитата:
Сообщение от qpi3ik Посмотреть сообщение
Не кто не сталкивался с багом бомбы? Когда игрок пытается взять бомбу у него показывает второй слот с авп. Не знаю в чем именно баг, в движке или в регейме, вот недавно появился такой баг. Нужно выкинуть авп да бы взять бомбу.
Причина в Reaimdetector! Многие отписывались об этом, но так и не исправили. В качестве временного решения поставь Защищенную Отправку Оружия SEND_PROTECTION_WEAPON на 0.

Последний раз редактировалось AngelOfFear; 26.12.2017 в 21:19.
AngelOfFear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 14:21   #1673
Зарегистрированный
 
Регистрация: 11.06.2017
Адрес: Hyderabad
Сообщений: 62
Сказал спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию

I'm using this .cfg [Quoted Below] of ReHLDS.
Can anyone? provide me? Latest ReHLDS.cfg or its still, same till yet?

My ReHLDS version: 3.3.0.630

Hidden Text (ReHLDS.cfg)


Цитата:
// ReHLDS Configuration File
echo Executing ReHLDS Configuration File

// File for permanent ip bans. Default: listip.cfg
// listipcfgfile "listip.cfg"
// File for the system error log. Default: sys_error.log
// syserror_logfile "sys_error.log"
// Automatically precache sounds attached to models. <1|0> Deault: 0
// sv_auto_precache_sounds_in_models 0
// Upload custom sprays after entering the game instead of when connecting. It increases upload speed. <1|0> Default: 0
// sv_delayed_spray_upload 0
// Echo in the console when trying execute an unknown command. <1|0> Default: 0
// sv_echo_unknown_cmd 0
// Print rcon debug in the console <1|0>. Default: 1
// sv_rcon_condebug 1
// In a 3-rd party plugins used to force colliding of SOLID_SLIDEBOX entities. <1|0> Default: 0
// sv_force_ent_intersection 0
// Force a client's cl_dlmax cvar to 1024. It avoids an excessive packets fragmentation. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_force_dlmax 0
// Use center of hull instead of corner. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_hull_centering 0
// Max average level of 'move' cmds for ban. Default: 400 | 2000
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish "-1"
// Max burst level of 'move' cmds for ban. Default: 2500 | 5500
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish "-1"
// Max average level of 'string' cmds for ban. Default: 80 | 250
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish "-1"
// Max burst level of 'string' cmds for ban. Default: 400 | 1500
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish "-1"
// Userinfo fields only with these keys will be transmitted to clients via network. If not set then all fields will be transmitted (except prefixed with underscore).
// Each key must be prefixed by backslash, for example "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor". Default: ""
// sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields ""
// Fixes bug with gait animation speed increase when player has some attached entities (aiments). Can cause animation lags when cl_updaterate is low. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix 0
// Reduces lags on the client when the map is played for a long time. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_local_gametime 0
// Send mapcycle.txt in serverinfo message (HLDS behavior, but it is unused on the client). <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_send_mapcycle 0
[свернуть]
__________________
Everyone's copyright will be broken. No expectations ..!!

Последний раз редактировалось Alber; Вчера в 13:05.
Alber вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 08:34   #1674
Зарегистрированный
 
Регистрация: 19.06.2017
Адрес: Matara
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alber Посмотреть сообщение
I'm using this .cfg [Quoted Below] of ReHLDS.
Can anyone? provide me? Latest ReHLDS.cfg or its still, same till yet?
Wait, what? there is a "rehlds.cfg" file in the server directory? I'm also using using 3.3.0.630 and there is no such file. Did you create it by mistake or is it really necessary to have that file?
__________________
Grenade Gaming Counter Strike 1.6 Servers | GGAC 69% Anti Wall/Aim/Speed/Spam/Inject Protected
Easily Deploy High Performance Cloud Servers, VPS, Worldwide Locations: Cheap $2.50/mo
hashnimmo вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 13:02   #1675
Зарегистрированный
 
Регистрация: 11.06.2017
Адрес: Hyderabad
Сообщений: 62
Сказал спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hashnimmo Посмотреть сообщение
Wait, what? there is a "rehlds.cfg" file in the server directory? I'm also using using 3.3.0.630 and there is no such file. Did you create it by mistake or is it really necessary to have that file?
Yes there is, as you can see, the one in my reply [Spoiler].
But its not the latest one. It was provided to me by my friend. And If you will check server Console it is executed too and if not add this, exec rehlds.cfg in server.cfg.
But Now, I'm looking for the latest ReHLDS.cfg if its upated.

No I didn't create it by mistake, u have to just make a file in cstrike/rehlds.cfg

And put content in it. I have posted of old one in my above reply.
__________________
Everyone's copyright will be broken. No expectations ..!!
Alber вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 15:02   #1676
Зарегистрированный
 
Регистрация: 19.06.2017
Адрес: Matara
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

So, it does not come with the stock ReHLDS package? Then okay, my server is running fine so I think this file may be used in-case someone wants to manually override the default settings. I checked my server console, it wasn't even mentioning if that file was missing so I think it's fine.
__________________
Grenade Gaming Counter Strike 1.6 Servers | GGAC 69% Anti Wall/Aim/Speed/Spam/Inject Protected
Easily Deploy High Performance Cloud Servers, VPS, Worldwide Locations: Cheap $2.50/mo
hashnimmo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
engine, rehlds, reverse-engineered hlds


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:29. Часовой пояс GMT +3.


Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru