Dedicated-Server.RU  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.02.2018, 06:56   #1
Зарегистрированный
 
Регистрация: 14.01.2017
Адрес: asd
Сообщений: 46
Сказал спасибо: 23
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Need help about 32player server, internet settings

Hi there I need little help about this question.
What is property settings for 32 players server?

90 mbps donwload
80 mbps upload


Цитата:
sys_ticrate 1000
sv_rate 25000
sv_maxrate 0
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 100000
????

Цитата:
sv_minrate 262144
sv_maxrate 524288
sv_minupdaterate 33
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 33
sv_maxcmdrate 66
sv_client_cmdrate_difference 1
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_min_interp_ratio -1
sv_client_max_interp_ratio -1
net_splitpacket_maxrate 262144
rate 1048576
???
vdssss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 10:03   #2
Зарегистрированный
 
Регистрация: 11.06.2017
Адрес: Hyderabad
Сообщений: 81
Сказал спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию

I use this Server.cfg, see may it help you?
These are settings for normal public server.
You can test server here -> 193.192.58.150:27021
Or simply test cfg by using it in your server.

See? May it help you?

Server.cfg

sv_password ""
hostname "Your Host Name Here"

// rcon passsword
rcon_password ""
sv_rcon_banpenalty 1
sv_rcon_maxfailures 20
sv_rcon_minfailures 20
sv_rcon_minfailuretime 30

// server cvars
sv_stepsize 18
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_voicecodec voice_speex
sv_voicequality 2
sv_voiceenable 0
mp_footsteps 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 0
mp_tkpunish 0
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 0
mp_logmessages 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_aim 0
sv_maxspeed 320
mp_hostagepenalty 0
mp_allowspectators 1
mp_chattime 3
sv_gravity 800
sv_proxies 0
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 0
mp_friendlyfire 0
csstats_maxsize 9000
sv_unlag .5
sv_maxunlag .5

// round specific cvars
mp_freezetime "2"
mp_roundtime 2
mp_startmoney "850"
mp_c4timer 35
mp_timelimit "0"
mp_maxrounds "15"
mp_fraglimit 0
mp_winlimit 0
mp_buytime 0.75

// bandwidth rates

sv_maxrate 80000
sv_minrate 70000
sv_maxupdaterate 100
sv_minupdaterate 30
sv_lan 0

// server logging
log off
sv_logbans 1
sv_logecho 0
sv_logfile 0
mp_logdetail 0

// operation
sv_contact "Your Sv Contact Info"
sv_downloadurl "Your Fast Download (Fdl) Url"

sv_rehlds_movecmdrate_max_burst -1
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst -1

//execs
exec rehlds.cfg
exec listip.cfg
exec banned.cfg
exec misc.cfg
exec warmup.cfg
exec game.cfg
exec revoice.cfg
//exec cycles.cfg
[свернуть]
__________________
Everyone's copyright will be broken. No expectations ..!!
Alber вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 17:19   #3
Зарегистрированный
 
Регистрация: 14.01.2017
Адрес: asd
Сообщений: 46
Сказал спасибо: 23
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Thanks you a lot. I will use your rate settints.

Can you share what settints you have in revoice.cfg and rehlds. cfg

Последний раз редактировалось vdssss; 05.02.2018 в 04:13.
vdssss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 09:48   #4
Зарегистрированный
 
Регистрация: 11.06.2017
Адрес: Hyderabad
Сообщений: 81
Сказал спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vdssss Посмотреть сообщение
Thanks you a lot. I will use your rate settints.

Can you share what settints you have in revoice.cfg and rehlds. cfg

ReHLDS.cfg

// ReHLDS Configuration File
echo Executing ReHLDS Configuration File

// Bugfixed version of rehlds contains an additional cvars:

// File for permanent ip bans. Default: listip.cfg
// listipcfgfile "listip.cfg"
// File for the system error log. Default: sys_error.log
syserror_logfile "sys_error.log"
// Automatically precache sounds attached to models. <1|0> Deault: 0
// sv_auto_precache_sounds_in_models 0
// Upload custom sprays after entering the game instead of when connecting. It increases upload speed. <1|0> Default: 0
// sv_delayed_spray_upload 0
// Echo in the console when trying execute an unknown command. <1|0> Default: 0
// sv_echo_unknown_cmd 0
// Print rcon debug in the console <1|0>. Default: 1
// sv_rcon_condebug 1
// In a 3-rd party plugins used to force colliding of SOLID_SLIDEBOX entities. <1|0> Default: 0
// sv_force_ent_intersection 0
// Force a client's cl_dlmax cvar to 1024. It avoids an excessive packets fragmentation. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_force_dlmax 0
// Use center of hull instead of corner. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_hull_centering 0
// Max average level of 'move' cmds for ban. Default: 400 | 2000
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish "-1"
// Max burst level of 'move' cmds for ban. Default: 2500 | 5500
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish "-1"
// Send mapcycle.txt in serverinfo message (HLDS behavior, but it is unused on the client). <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_send_mapcycle 0
// Max average level of 'string' cmds for ban. Default: 80 | 250
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish "-1"
// Max burst level of 'string' cmds for ban. Default: 400 | 1500
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst "-1"
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish "-1"
// Userinfo fields only with these keys will be transmitted to clients via network. If not set then all fields will be transmitted (except prefixed with underscore).
// Each key must be prefixed by backslash, for example "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor". Default: ""
// sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields ""
// Fixes bug with gait animation speed increase when player has some attached entities (aiments). Can cause animation lags when cl_updaterate is low. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix 0
// Reduces lags on the client when the map is played for a long time. <1|0> Default: 0
// sv_rehlds_local_gametime 0

// Bugfixed version of rehlds contains an additional commands:

// Prints the total count of precached resources in the server console
// rescount
// Separately prints the details of the precached resources for sounds, models, decals, generic and events in server console. Useful for managing resources and dealing with the goldsource precache limits.
// reslist <sound | model | decal | generic | event>
[свернуть]


Revoice.cfg

REV_HltvCodec opus // speex, opus
REV_DefaultCodec speex // speex, opus
[свернуть]
__________________
Everyone's copyright will be broken. No expectations ..!!
Alber вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:38. Часовой пояс GMT +3.


Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru