Dedicated-Server.RU  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.01.2018, 13:28   #1681
Зарегистрированный
 
Регистрация: 07.10.2017
Адрес: Warsaw
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 12
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hashnimmo Посмотреть сообщение
Did you try launching the server without any plugins, like with just AMX MOD X, but without any 3rd party/custom plugins? This way you can make sure if it's plugins or not.
Yes and i found what i do in bad way. I forgot about parachute.mdl and it causes all the problems xD

But now i am facing another one.
Цитата:
L 01/28/2018 - 11:19:08: [AMXX] Parsed custom gamedata override file: common.games/custom/globalvars.engine.txt
L 01/28/2018 - 11:19:08: [AMXX] Parsed custom gamedata override file: common.games/custom/functions.engine.txt
L 01/28/2018 - 11:19:08: [AMXX] Parsed custom gamedata override file: modules.games/custom/game.cstrike.txt
L 01/28/2018 - 11:19:08: [CSTRIKE] BuyGunAmmo is not available
L 01/28/2018 - 11:19:08: [CSTRIKE] AddAccount is not available
L 01/28/2018 - 11:19:08: [CSTRIKE] Some functions are not available - forwards CS_OnBuy[Attempt] have been disabled
L 01/28/2018 - 11:19:08: [CSTRIKE] CREATE_NAMED_ENITTY is not available - native cs_create_entity() has been disabled
Server works on the newest amxmodx 1.8.3 build and still get this problem. Should i recompile all plugins or what?
hrustus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 06:02   #1682
Зарегистрированный
 
Регистрация: 19.06.2017
Адрес: Matara
Сообщений: 22
Сказал спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию

I'm not sure actually. I think your AMX plugin/modules are causing those errors. Meanwhile some other expert person help on this, I recommend you correctly install the following again, or perhaps check again if you have done it all correctly. Always look at the date and download the latest files.

1. ReHLDS from here
2. ReGameDLL from here
3. ReMetamod from here
4. ReUnion from here
5. ReAMXMODX from here
6. ReAPI module from here
7. Compile all your plugins again without any errors/warnings with ReAMXMODX compiler.

*If you have other anti-cheat or any other plugins, install them later after making sure if the server runs properly with the basic configuration above.
hashnimmo вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
hrustus (29.01.2018)
Старый 29.01.2018, 09:48   #1683
Зарегистрированный
 
Регистрация: 07.10.2017
Адрес: Warsaw
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 12
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hashnimmo Посмотреть сообщение
I'm not sure actually. I think your AMX plugin/modules are causing those errors. Meanwhile some other expert person help on this, I recommend you correctly install the following again, or perhaps check again if you have done it all correctly. Always look at the date and download the latest files.

1. ReHLDS from here
2. ReGameDLL from here
3. ReMetamod from here
4. ReUnion from here
5. ReAMXMODX from here
6. ReAPI module from here
7. Compile all your plugins again without any errors/warnings with ReAMXMODX compiler.

*If you have other anti-cheat or any other plugins, install them later after making sure if the server runs properly with the basic configuration above.
Actually I get back to AMXMODX 1.8.2 and there is no error and everything is working fine so... :D I thought that something in reHLDS causing this (i found it after install new build) but that was amxmodx.

Thanks for help ;)

PS. I have to take a look onto reamxmodx and compiler.
hrustus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2018, 15:02   #1684
Зарегистрированный
 
Регистрация: 11.06.2017
Адрес: Hyderabad
Сообщений: 83
Сказал спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hashnimmo Посмотреть сообщение
I'm not sure actually. I think your AMX plugin/modules are causing those errors. Meanwhile some other expert person help on this, I recommend you correctly install the following again, or perhaps check again if you have done it all correctly. Always look at the date and download the latest files.

1. ReHLDS from here
2. ReGameDLL from here
3. ReMetamod from here
4. ReUnion from here
5. ReAMXMODX from here
6. ReAPI module from here
7. Compile all your plugins again without any errors/warnings with ReAMXMODX compiler.

*If you have other anti-cheat or any other plugins, install them later after making sure if the server runs properly with the basic configuration above.
Link to Reamxmodx Compiler? Please?
__________________
Everyone's copyright will be broken. No expectations ..!!
Alber вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 02:51   #1686
Зарегистрированный
 
Регистрация: 07.10.2017
Адрес: Warsaw
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 12
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от StCore Посмотреть сообщение
hrustus, did you replaced files in ~/amxmodx/data/gamedata with files from 1.8.3 amxmodx? to be sure, remove them first, then upload.

some answers about similar problem
https://forums.alliedmods.net/showpo...5&postcount=23
https://forums.alliedmods.net/showpo...7&postcount=48
Of course, i've tried this solution couple of times. No luck unfortunately. That's why I asked here :3

For now, I decided to stay on 1.8.2 :)
hrustus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 08:10   #1688
Зарегистрированный
 
Регистрация: 22.12.2016
Адрес: INDORE
Сообщений: 28
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Hey guys,
My server is getting TSource Query Floods. Rate limiting doesnt helps as that makes server appear offline but just allows to stop lag to those who playing however ddos ends hours so on map change server gets empty. I find query cache an option.

https://forum.i3d.net/threads/hlds-s....157942/page-2
Here is a script for query caching which as per me could help us but the script is old and so no more functional. Does anyone have enough knowledge and could please spare some of his time to fix it?

Please if possible also make it like during too many incoming packets (suspected ddos) do query cache interval to 5secs while in normal 1secs maybe?

Please help..

Добавлено: I read OVH site. For TSource Query Floods they also use query caching but with their own high quality hardware which could handle too much. My server could atleast be able to handle basic such floods.

Добавлено: Forgot to mention : Each packet is from.different IP (spoofed)
ish12321 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2018, 12:08   #1690
Зарегистрированный
 
Регистрация: 07.10.2017
Адрес: Warsaw
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 12
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pogorelov Посмотреть сообщение
Где посмотреть список всех кваров ReHLDS?
Here https://github.com/dreamstalker/rehlds/ (link is in first post in this thread).

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

listipcfgfile // File for permanent ip bans. Default: listip.cfg
syserror_logfile // File for the system error log. Default: sys_error.log
sv_auto_precache_sounds_in_models <1|0> // Automatically precache sounds attached to models. Deault: 0
sv_delayed_spray_upload <1|0> // Upload custom sprays after entering the game instead of when connecting. It increases upload speed. Default: 0
sv_echo_unknown_cmd <1|0> // Echo in the console when trying execute an unknown command. Default: 0
sv_rcon_condebug <1|0> // Print rcon debug in the console. Default: 1
sv_force_ent_intersection <1|0> // In a 3-rd party plugins used to force colliding of SOLID_SLIDEBOX entities. Default: 0
sv_rehlds_force_dlmax <1|0> // Force a client's cl_dlmax cvar to 1024. It avoids an excessive packets fragmentation. Default: 0
sv_rehlds_hull_centering <1|0> // Use center of hull instead of corner. Default: 0
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg // Max average level of 'move' cmds for ban. Default: 400
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish // Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst // Max burst level of 'move' cmds for ban. Default: 2500
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish // Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_send_mapcycle <1|0> // Send mapcycle.txt in serverinfo message (HLDS behavior, but it is unused on the client). Default: 0
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg // Max average level of 'string' cmds for ban. Default: 80
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish // Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst // Max burst level of 'string' cmds for ban. Default: 400
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish // Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields // Userinfo fields only with these keys will be transmitted to clients via network. If not set then all fields will be transmitted (except prefixed with underscore). Each key must be prefixed by backslash, for example "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor". Default: ""
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix // Fixes bug with gait animation speed increase when player has some attached entities (aiments). Can cause animation lags when cl_updaterate is low. Default: 0
Commands
[свернуть]


________________________________________________________________________

Anyone have problem with these errors?
Цитата:
SZ_GetSpace: overflow on (nick)
WARNING: datagram overflowed for
SZ_getSpace: overflow on netchan->message
WARNING: reliable overflow for (nick)
How can I fix it? I do not have many plugins which are displaying info on hud/dhud/chat and still get this. On build 3.4.0.633-dev it's even worse than before ;/
Any ideas?

Btw Nbex is no longer working with reHLDS? Because I have problem with "Reliable channel overflowed" too.

EDIT:
Another weird bug xD First jumps after respawn are longer than normal jump.
hrustus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 04:10   #1691
Зарегистрированный
 
Регистрация: 14.01.2017
Адрес: asd
Сообщений: 46
Сказал спасибо: 23
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
SV_ReadClientMessage: too many cmds 483 sent for ZCPPlayer/107.20.130.142:47553
SV_ReadClientMessage: badread on , opcode clc_move
SV_ReadClientMessage: badread on
SV_ReadClientMessage: too many cmds 483 sent for c360qtool/107.20.130.142:34796
SV_ReadClientMessage: badread on , opcode clc_move
SV_ReadClientMessage: badread on


SZ_GetSpace: overflow on NICKNAME
What is this thing?


I have and a secound problem. Not every one bullet hit body make damage. You can see the animation but there no damage made.
How I can fix this?
vdssss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 12:54   #1693
Проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 477
Сказал спасибо: 96
Поблагодарили 95 раз(а) в 79 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Эдуард Посмотреть сообщение
Да согласен много на кого срабатывает

SZ_GetSpace: overflow on NICKNAME
SZ_GetSpace: overflow on NICKNAME

Можно ли это как то исправить?
Это не исправляется, и вообще это не ошибка.
Обычно это означает что выкидывает по таймауту игроков которые нормально не отключились от сервера.
Nardamon на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2018, 14:58   #1694
Зарегистрированный
 
Регистрация: 14.01.2017
Адрес: asd
Сообщений: 46
Сказал спасибо: 23
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nardamon Посмотреть сообщение
Это не исправляется, и вообще это не ошибка.
Обычно это означает что выкидывает по таймауту игроков которые нормально не отключились от сервера.
sv_timeout ?

I read something about dproto.cfg
Цитата:
UserinfoVerification
set on 0

and
Цитата:
MaxUserInfoSize
195

but I dont use dproto from then I start use Reunion.
vdssss вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 16:17   #1695
Зарегистрированный
 
Регистрация: 08.10.2017
Адрес: София
Сообщений: 2
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Является ли dproto [0.9.582] работой ReHLDS 3.4.0.638, потому что я знаю, что у Rehlds есть разные swds.dll, и когда я запускаю свой сервер, dproto говорит Не удалось загрузить в мета-список.

И я не люблю использовать Reunion, потому что знаю dproto больше bugfixed и т. Д.

Есть ли патч вокруг ситуации?

Мой сервер - 7561
xkpx64 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
engine, rehlds, reverse-engineered hlds


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +3.


Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru