Dedicated-Server.RU  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.06.2016, 06:54   #1
Проверенный
 
Регистрация: 04.05.2013
Адрес: Север
Сообщений: 461
Сказал спасибо: 120
Поблагодарили 630 раз(а) в 176 сообщениях
По умолчанию ReSemiclip

ВНИМАНИЕ: Публикация на сторонних ресурсах запрещена без согласования с автором!

ReSemiclip

Автор:
  • Adidasman
  • s1lent

Ссылки:
Описание:
  • Даёт возможность проходить сквозь игроков. За основу был взят модуль semiclip от joaquimandrade.

Установка:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

  • В директорию cstrike/addons копируем папку resemiclip.
  • Открываем файл addons/metamod/plugins.ini, и добавляем строку.

linux:
Цитата:
linux addons/resemiclip/resemiclip_mm_i386.so
windows:
Цитата:
win32 addons\resemiclip\resemiclip_mm.dll
  • Установка ReSemiclip завершена.
[свернуть]


Конфигурационный файл:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст


PHP код:
# Description
#
# semiclip            0|1        Выключить / Включить semiclip 
# team            0|1|2|3 
#    - 0     Semiclip действует для всех 
#    - 1     Semiclip действует только для T 
#    - 2     Semiclip действует только для CT 
#    - 3     Semiclip действут только для тиммейтов 
#
# time            0|180        Сколько длится действие semiclip от начала раунда. 
# crouch            0|1        Автоматизация подсадок. 
# effects            0|1        Эффект прозрачности игрока зависит от расстоянии между игроками. 
# distance            64|250    На какой дистанции игрок может иметь прозрачность и действие semiclip. 
# transparency        0|255        Прозрачность игрока. 
# penetfire            0|1        Пропускать огонь по "прозрачным" союзникам. 
#

semiclip 1;
team 3;
time 0;
crouch 1;
effects 0;
distance 200;
transparency 120;
penetfire 0
[свернуть]


Изменения:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст


Версия 2.3.9
  • Удалены настройки "flashfix" и "noteamflash".
  • Рефакторинг

Версия 2.3.8
  • Поддержка ReHLDS с версией API 3.х
  • Поддержка ReGameDLL с версией API 5.х
  • Исправлен Semiclip по времени (активируется после истечении freezetime)
  • Добавлен учет прозрачности ентити прикрепленной к игроку

Версия 2.3.7
  • Исправлено "Collide" между игрокам.
  • Обновлен CSSDK.

Версия 2.3.6
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.117).
  • Исправлено падение "MAX_HOOKS_IN_CHAIN" когда time больше 0.
  • Исправлено падение если модуль "fail load".
  • Добавлена поддержка "czero" для настроек (time, team, flashfix, noteamflash).

Версия 2.3.5
  • Исправлена настройка "penetfire" когда включен mp_friendlyfire.

Версия 2.3.4
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.111).
  • Добавлена возможность пролетать Grenade's сквозь "прозрачных" игроков.
  • Исправлено застревание игрока после установки C4.
  • Оптимизация настройки time.

Версия 2.3.3
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.105).
  • Добавлена настройка "penetfire" (Бета).

Версия 2.3.2
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReHLDS (версия от 779).
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.101).
  • Исправлено чтение некоторых кваров.
  • Оптимизация.
  • Удален AddToFullPack (заменен на другую).
  • Удалена поддержка обычной GameDLL.

Версия 2.3.1
  • Исправлено предупреждение set meta_result
  • завышен квар distance до 1000

Версия 2.3
  • Оптимизация
  • Рефакторинг
  • добавлена совместимость Windows версии с ReGameDLL (для flashfix и noteamflash)
  • добавлено управление кваром flashfix через команду semiclip_option
  • завышен квар time до 180 секунд
  • удалена поддержка HLDS
  • удален квар patch

Версия 2.2(a)
  • Добавлена поддержка ReHLDS
[свернуть]


Примечание:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

  • Вопрос: Какую версию ReHLDS использовать?
  • Ответ: свежий ReHLDS (bugfixed)
  • Вопрос: Какую версию ReGameDLL использовать?
  • Ответ: свежий ReGameDLL (bugfixed)

для версии 2.2(a)
  • в Windows версии с ReGameDLL, не работает semiclip_option flashfix и noteamflash, из за бинарной несовместимости.
  • в ReHLDS не работает semiclip_option patch (там есть cvar sv_force_ent_intersection).
[свернуть]


Благодарности:
  • dreamstalker за проект ReHLDS

Текущая версия 2.3.9:
Вложения
Тип файла: rar resemiclip_2_2(a).rar (76.0 Кб, 38 просмотров)
Тип файла: rar resemiclip_2_3_6.rar (80.5 Кб, 95 просмотров)
Тип файла: rar resemiclip_2_3_7.rar (84.4 Кб, 222 просмотров)
Тип файла: rar resemiclip_2_3_8.rar (89.8 Кб, 330 просмотров)
Тип файла: rar resemiclip_2_3_9.rar (88.5 Кб, 275 просмотров)

Последний раз редактировалось Adidasman; 13.02.2017 в 05:34.
Adidasman вне форума   Ответить с цитированием
18 пользователей сказали cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 04.06.2016, 17:22   #2
Проверенный
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Киев\Украина
Сообщений: 113
Сказал спасибо: 102
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
По умолчанию

Установил версию 2.3.2 сервер крашится.
У всех так?

Цитата:
version : 48/1.1.2.7/Stdio 779 secure (10)
tcp/ip : 109.86.6.79:27020
paster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2016, 17:37   #3
Проверенный
 
Регистрация: 04.05.2013
Адрес: Север
Сообщений: 461
Сказал спасибо: 120
Поблагодарили 630 раз(а) в 176 сообщениях
По умолчанию

Образец багрепорта:
  1. Операционная система ( Linux / Windows )
  2. Build Сервера ( квар version )
  3. Версия Metamod ( квар meta version )
  4. Версия ReGameDLL [если установлен] ( квар game version )
  5. Версия AmxModX [если установлен] ( квар amxx version )
  6. Логи ( qconsole.log, так же другие если есть )
  7. Комментарий
Adidasman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 10:48   #4
Проверенный
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Киев\Украина
Сообщений: 113
Сказал спасибо: 102
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
По умолчанию

1. Linux (Gentoo)
2.
Цитата:
Exe build: 18:22:01 May 30 2016 (779)
ReHLDS API version 2.12
3. Metamod v1.21.1-am 2013-09-26 (5:13)
4. Не установлен.
5. AMX Mod X 1.8.3-dev+4687 (http://www.amxmodx.org)
6. Прикрепил.
7. При запуске сервера идет краш сервера как только ставлю ReSemiclip версию 2.3.2 на дефолтных настройках.
Цитата:
line 255: 1765 Segmentation fault $HL_CMD
Вложения
Тип файла: zip qconsole.zip (755 байт, 4 просмотров)
paster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 11:00   #5
Проверенный
 
Регистрация: 04.05.2013
Адрес: Север
Сообщений: 461
Сказал спасибо: 120
Поблагодарили 630 раз(а) в 176 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от paster Посмотреть сообщение
1. Linux (Gentoo)
2.
3. Metamod v1.21.1-am 2013-09-26 (5:13)
4. Не установлен.
5. AMX Mod X 1.8.3-dev+4687 (http://www.amxmodx.org)
6. Прикрепил.
7. При запуске сервера идет краш сервера как только ставлю ReSemiclip версию 2.3.2 на дефолтных настройках.

Версия 2.3.2
Удалена поддержка GameDLL HLDS.
Adidasman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 12:03   #6
Проверенный
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Киев\Украина
Сообщений: 113
Сказал спасибо: 102
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
По умолчанию

Так Regamedll не стоит...
paster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 12:07   #7
Проверенный
 
Регистрация: 04.05.2013
Адрес: Север
Сообщений: 461
Сказал спасибо: 120
Поблагодарили 630 раз(а) в 176 сообщениях
По умолчанию

paster, вы внимательно можете посмотреть на слова GameDLL HLDS, и увидеть что там нету приставки Re, а значит это обычный HLDS, и означает что без regamedll не будет работать новая версия.
Adidasman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 12:20   #8
Не проверенный
 
Регистрация: 11.11.2013
Адрес: Иваново
Сообщений: 489
Сказал спасибо: 12
Поблагодарили 188 раз(а) в 127 сообщениях
По умолчанию

Лучше тогда написать 'Удалена поддержка обычной GameDLL', а то какой-то каламбур выходит.
PRoSToTeM@ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 05.06.2016, 12:22   #9
Проверенный
 
Регистрация: 04.05.2013
Адрес: Север
Сообщений: 461
Сказал спасибо: 120
Поблагодарили 630 раз(а) в 176 сообщениях
По умолчанию

PRoSToTeM@, надо просто внимательно читать. (напишешь так один не поймет, сделаешь по другому найдется еще кто то со своими фантазиями) поэтому нужно немного пораскинуть мозгами и вникнуть в суть.
Adidasman вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 05.06.2016, 12:40   #10
Не проверенный
 
Регистрация: 02.06.2016
Адрес: Одесса
Сообщений: 324
Сказал спасибо: 68
Поблагодарили 67 раз(а) в 55 сообщениях
По умолчанию

Не.
Нужно просто вместо 'Обновлена совместимость' указывать 'Требуется наличие' и версия не ниже.
Как-то так.
Nardamon вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователей сказали cпасибо:
Старый 08.06.2016, 16:18   #11
Не проверенный
 
Регистрация: 05.10.2015
Адрес: Оренбург
Сообщений: 18
Сказал спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Question

ReSemiclip перестал работать после обновления ReGameDLL , ReHLDS (786), reAPI (0.1.50)!

game version


ReGameDLL build: 11:17:13 Jun 8 2016 (0.2.105)
ReGameDLL API version 3.1
[свернуть]

У меня так только?
Ramil_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2016, 16:36   #12
Проверенный
 
Регистрация: 04.05.2013
Адрес: Север
Сообщений: 461
Сказал спасибо: 120
Поблагодарили 630 раз(а) в 176 сообщениях
По умолчанию

Версия 2.3.3
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.105).
  • Добавлена настройка "penetfire" (Бета).

Цитата:
penetfire 0|1 Пропускать огонь по "прозрачным" союзникам.

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст



[свернуть]

Последний раз редактировалось Adidasman; 09.06.2016 в 02:41.
Adidasman вне форума   Ответить с цитированием
7 пользователей сказали cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 09.06.2016, 09:46   #13
Не проверенный
 
Регистрация: 17.06.2015
Адрес: Киев
Сообщений: 88
Сказал спасибо: 19
Поблагодарили 11 раз(а) в 8 сообщениях
По умолчанию

Было бы не плохо для гранат тоже сделать функцию. Что бы когда по команде игрок прозрачный, граната через него проходила сквозь а не рекошетила.
qpi3ik вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 12.06.2016, 10:47   #14
Не проверенный
 
Регистрация: 01.06.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 161
Сказал спасибо: 67
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
По умолчанию

А как в последней версии сделать, чтобы модели не просвечивались?
Валера вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2016, 12:18   #15
Не проверенный
 
Регистрация: 05.10.2015
Адрес: Оренбург
Сообщений: 18
Сказал спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
А как в последней версии сделать, чтобы модели не просвечивались?
transparency = 0
и заодно:
effects = 0
Ramil_ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ

Метки
resemiclip


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:56. Часовой пояс GMT +3.


Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru