Dedicated-Server.RU

Dedicated-Server.RU (http://www.dedicated-server.ru/vbb/forum.php)
-   Движок ReHLDS, ReGameDLL и эксклюзивные дополнения к ним (http://www.dedicated-server.ru/vbb/forumdisplay.php?f=179)
-   -   ReSemiclip (http://www.dedicated-server.ru/vbb/showthread.php?t=26898)

Adidasman 02.06.2016 06:54

ReSemiclip
 
Вложений: 5
ВНИМАНИЕ: Публикация на сторонних ресурсах запрещена без согласования с автором!

ReSemiclip

Автор:
  • Adidasman
  • s1lent

Ссылки:
Описание:
  • Даёт возможность проходить сквозь игроков. За основу был взят модуль semiclip от joaquimandrade.

Установка:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

  • В директорию cstrike/addons копируем папку resemiclip.
  • Открываем файл addons/metamod/plugins.ini, и добавляем строку.

linux:
Цитата:

linux addons/resemiclip/resemiclip_mm_i386.so
windows:
Цитата:

win32 addons\resemiclip\resemiclip_mm.dll
  • Установка ReSemiclip завершена.
[свернуть]


Конфигурационный файл:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст


PHP код:

# Description
#
# semiclip            0|1        Выключить / Включить semiclip 
# team            0|1|2|3 
#    - 0     Semiclip действует для всех 
#    - 1     Semiclip действует только для T 
#    - 2     Semiclip действует только для CT 
#    - 3     Semiclip действут только для тиммейтов 
#
# time            0|180        Сколько длится действие semiclip от начала раунда. 
# crouch            0|1        Автоматизация подсадок. 
# effects            0|1        Эффект прозрачности игрока зависит от расстоянии между игроками. 
# distance            64|250    На какой дистанции игрок может иметь прозрачность и действие semiclip. 
# transparency        0|255        Прозрачность игрока. 
# penetfire            0|1        Пропускать огонь по "прозрачным" союзникам. 
#

semiclip 1;
team 3;
time 0;
crouch 1;
effects 0;
distance 200;
transparency 120;
penetfire 0

[свернуть]


Изменения:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст


Версия 2.3.9
  • Удалены настройки "flashfix" и "noteamflash".
  • Рефакторинг

Версия 2.3.8
  • Поддержка ReHLDS с версией API 3.х
  • Поддержка ReGameDLL с версией API 5.х
  • Исправлен Semiclip по времени (активируется после истечении freezetime)
  • Добавлен учет прозрачности ентити прикрепленной к игроку

Версия 2.3.7
  • Исправлено "Collide" между игрокам.
  • Обновлен CSSDK.

Версия 2.3.6
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.117).
  • Исправлено падение "MAX_HOOKS_IN_CHAIN" когда time больше 0.
  • Исправлено падение если модуль "fail load".
  • Добавлена поддержка "czero" для настроек (time, team, flashfix, noteamflash).

Версия 2.3.5
  • Исправлена настройка "penetfire" когда включен mp_friendlyfire.

Версия 2.3.4
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.111).
  • Добавлена возможность пролетать Grenade's сквозь "прозрачных" игроков.
  • Исправлено застревание игрока после установки C4.
  • Оптимизация настройки time.

Версия 2.3.3
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.105).
  • Добавлена настройка "penetfire" (Бета).

Версия 2.3.2
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReHLDS (версия от 779).
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.101).
  • Исправлено чтение некоторых кваров.
  • Оптимизация.
  • Удален AddToFullPack (заменен на другую).
  • Удалена поддержка обычной GameDLL.

Версия 2.3.1
  • Исправлено предупреждение set meta_result
  • завышен квар distance до 1000

Версия 2.3
  • Оптимизация
  • Рефакторинг
  • добавлена совместимость Windows версии с ReGameDLL (для flashfix и noteamflash)
  • добавлено управление кваром flashfix через команду semiclip_option
  • завышен квар time до 180 секунд
  • удалена поддержка HLDS
  • удален квар patch

Версия 2.2(a)
  • Добавлена поддержка ReHLDS
[свернуть]


Примечание:

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст

  • Вопрос: Какую версию ReHLDS использовать?
  • Ответ: свежий ReHLDS (bugfixed)
  • Вопрос: Какую версию ReGameDLL использовать?
  • Ответ: свежий ReGameDLL (bugfixed)

для версии 2.2(a)
  • в Windows версии с ReGameDLL, не работает semiclip_option flashfix и noteamflash, из за бинарной несовместимости.
  • в ReHLDS не работает semiclip_option patch (там есть cvar sv_force_ent_intersection).
[свернуть]


Благодарности:
  • dreamstalker за проект ReHLDS

Текущая версия 2.3.9:

paster 04.06.2016 17:22

Установил версию 2.3.2 сервер крашится.
У всех так?

Цитата:

version : 48/1.1.2.7/Stdio 779 secure (10)
tcp/ip : 109.86.6.79:27020

Adidasman 04.06.2016 17:37

Образец багрепорта:
  1. Операционная система ( Linux / Windows )
  2. Build Сервера ( квар version )
  3. Версия Metamod ( квар meta version )
  4. Версия ReGameDLL [если установлен] ( квар game version )
  5. Версия AmxModX [если установлен] ( квар amxx version )
  6. Логи ( qconsole.log, так же другие если есть )
  7. Комментарий

paster 05.06.2016 10:48

Вложений: 1
1. Linux (Gentoo)
2.
Цитата:

Exe build: 18:22:01 May 30 2016 (779)
ReHLDS API version 2.12
3. Metamod v1.21.1-am 2013-09-26 (5:13)
4. Не установлен.
5. AMX Mod X 1.8.3-dev+4687 (http://www.amxmodx.org)
6. Прикрепил.
7. При запуске сервера идет краш сервера как только ставлю ReSemiclip версию 2.3.2 на дефолтных настройках.
Цитата:

line 255: 1765 Segmentation fault $HL_CMD

Adidasman 05.06.2016 11:00

Цитата:

Сообщение от paster (Сообщение 293406)
1. Linux (Gentoo)
2.
3. Metamod v1.21.1-am 2013-09-26 (5:13)
4. Не установлен.
5. AMX Mod X 1.8.3-dev+4687 (http://www.amxmodx.org)
6. Прикрепил.
7. При запуске сервера идет краш сервера как только ставлю ReSemiclip версию 2.3.2 на дефолтных настройках.


Версия 2.3.2
Удалена поддержка GameDLL HLDS.

paster 05.06.2016 12:03

Так Regamedll не стоит...

Adidasman 05.06.2016 12:07

paster, вы внимательно можете посмотреть на слова GameDLL HLDS, и увидеть что там нету приставки Re, а значит это обычный HLDS, и означает что без regamedll не будет работать новая версия.

PRoSToTeM@ 05.06.2016 12:20

Лучше тогда написать 'Удалена поддержка обычной GameDLL', а то какой-то каламбур выходит.

Adidasman 05.06.2016 12:22

PRoSToTeM@, надо просто внимательно читать. (напишешь так один не поймет, сделаешь по другому найдется еще кто то со своими фантазиями) поэтому нужно немного пораскинуть мозгами и вникнуть в суть.

Nardamon 05.06.2016 12:40

Не.
Нужно просто вместо 'Обновлена совместимость' указывать 'Требуется наличие' и версия не ниже.
Как-то так.

Ramil_ 08.06.2016 16:18

ReSemiclip перестал работать после обновления ReGameDLL , ReHLDS (786), reAPI (0.1.50)!

game version


ReGameDLL build: 11:17:13 Jun 8 2016 (0.2.105)
ReGameDLL API version 3.1
[свернуть]

У меня так только?

Adidasman 08.06.2016 16:36

Версия 2.3.3
  • Обновлена совместимость, строго требуется наличие ReGameDLL (версия от 0.2.105).
  • Добавлена настройка "penetfire" (Бета).

Цитата:

penetfire 0|1 Пропускать огонь по "прозрачным" союзникам.

Нажмите здесь чтобы увидеть полный текст



[свернуть]

qpi3ik 09.06.2016 09:46

Было бы не плохо для гранат тоже сделать функцию. Что бы когда по команде игрок прозрачный, граната через него проходила сквозь а не рекошетила.

Валера 12.06.2016 10:47

А как в последней версии сделать, чтобы модели не просвечивались?

Ramil_ 12.06.2016 12:18

Цитата:

Сообщение от Валера (Сообщение 293598)
А как в последней версии сделать, чтобы модели не просвечивались?

transparency = 0
и заодно:
effects = 0


Текущее время: 02:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru