Dedicated-Server.RU

Dedicated-Server.RU (http://www.dedicated-server.ru/vbb/forum.php)
-   Новости (http://www.dedicated-server.ru/vbb/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Counter-Strike Classic Offensive (http://www.dedicated-server.ru/vbb/showthread.php?t=27240)

DimaS 06.12.2016 09:58

Counter-Strike Classic Offensive
 
Someone's modding CS 1.6 into CS:GO


Counter-Strike: Classic Offensive is a remake of Counter-Strike being made inside a remake of Counter-Strike.
Yesterday the modder Z00L released a launch trailer for his curious mod, a project that aims to reproduce the look and feel of the original Counter-Strike (version '1.6' as it's more colloquially known) inside CS:GO. "The main goal of the mod is to get the gameplay from 1.6 right into CS:GO including weapons, sounds, movement, all the old stuff you've dreamed to see in CS:GO," he writes on ModDB. "As you can see, I'm pretty near."
The mod is built within CS:GO's version of Source, and it'll require CS:GO to play. At launch, planned December 25, Z00L says that retro versions of Dust2, Italy, Mirage and Inferno will be playable. Each of these maps exist in the current version of CS:GO, of course, but they've since been aesthetically and structurally reimagined in small or significant ways.
As stated in August, Z00L's goals with the project are to make weapons that behave similarly to 1.6, remove 'GO'-specific guns, replace all sounds, and remove skins. He also outlines what he is not able to do as a result of the engine:
  • Wallbangs as in 1.6 (even if I change it it won't penetrate more than 32units)
  • Remake the crouching jumping bug (no I won't edit the dlls)
  • Playermodel selection (a plugin could fix that though)
  • See inside smoke particles (the game don't draw the world when inside, so nope..)
  • Bring back the tactical shield
  • Change flashes, smoke time, nade physics
  • Add buying ammo
So although the project is appetizing to folks like me who grew up playing 1.6 in internet cafes, it does seem to be operating under some fundamental constraints that might make it impossible to include certain movement quirks and 'desirable' map bugs what were buffed out over Counter-Strike's different iterations. It's hard to tell from the in-game trailer exactly how well Classic Offensive captures the movement and weapon feel of old CS, but to my eyes it resembles the higher-fi Counter-Strike: Source more than anything. I guess that isn't unsurprising, considering it's the link between 1.6 and GO.
Which version of Counter-Strike was the best, the most pure, or the most tactically interesting remains a hotly debated topic by FPS players. For the year following its release in 2012, CS:GO wasn’t even the most popular version of Counter-Strike—some players were still actively arguing the merits of GO against its thirteen- and nine-year-old predecessors.


ps. Вот это уже действительно интересно, не то что cs:go :)

perforator 06.12.2016 11:57

Да! Это будет забавно!
Я так долго ждал CSProMod! Но выход КСГО все загубил...
Думаю в этот раз все получится!

yododo 06.12.2016 13:29

Выглядит интересно, и сервер промода у меня был, надеюсь, ждать осталось и правда недолго.

DimaS 07.12.2016 04:35

я бы ещё текстуры максимально похожие сделал бы, или доработал старые, атмосфера была бы лучше.
Ждём 25 декабря, посмотрим что будет)

perforator 07.12.2016 10:55

ну тут палка о двух концах...
Это как например из классической машины делают новую.
Вроде старые черты есть, но уже совсем другое.

yododo 07.12.2016 13:28

Цитата:

Сообщение от DimaS (Сообщение 296744)
я бы ещё текстуры максимально похожие сделал бы

Давно у ксго у себя на сервере балуемся подобной картой: https://steamcommunity.com/sharedfil...htext=de_dust2

Добавлено:
Цитата:

Сообщение от perforator (Сообщение 296748)
ну тут палка о двух концах...
Это как например из классической машины делают новую.
Вроде старые черты есть, но уже совсем другое.

CsPro mod очень даже неплохим был и реально очень похожим на 1.6.

Единственное, чего я опасаюсь, так это минусы сетевого кода сурса и минусы физики стрельбы ксго.

Z@C 07.12.2016 13:57

в GO норм физика стрельбы,получше сорса,если так-то

yododo 08.12.2016 02:02

Цитата:

Сообщение от Z@C (Сообщение 296753)
в GO норм физика стрельбы,получше сорса,если так-то

csgo так-то тоже на движке сорс, сравнивать надо с 1.6, а не с ксс

Z@C 08.12.2016 14:14

ну как бы движки в CS GO и в CS Source по тому,как играется,я бы сказал разные
CS GO более играбелен и ближе к 1.6,чем CS Source

yododo 08.12.2016 14:42

Цитата:

Сообщение от Z@C (Сообщение 296768)
я бы сказал разные

Движок один: Source, просто в нём разные настройки для ксс и ксго.

А вообще, VALVE активно второй год пилит Source 2.

Фичи Source 2

https://www.reddit.com/r/Sourceengine2/comments/57ferg/features_of_source_2_developers_pov/?st=iwgam2h6&sh=6b6ccd14
[свернуть]

Z@C 08.12.2016 16:43

ну так я и говорю,для GO более допиленный и донастроенный

yododo 08.12.2016 17:37

Цитата:

Сообщение от Z@C (Сообщение 296770)
ну так я и говорю,для GO более допиленный и донастроенный

Ну, как бы, я не цепляюсь к словам, но выше было предположение, что разные именно движки.))
А так да, ксс и ксго разные игры с разными настройками, но на одной линейке движка, благо он очень гибкий. Причём настолько гибкий, что Postal 3 с видом от третьего лица это тоже Source Engine.

DimaS 28.12.2016 03:08


yododo 28.12.2016 17:23

Уже поднял сервер. Сейчас работаю над мониторингом.


Текущее время: 13:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Лицензия принадлежит Dedicated-Server.Ru